第一千五百五十三章岩田聪,你敢么
在林风派遣翟凌安抚前来游行示威的玩家群体之后,网络上针对世界大战的各种谣言就层出不穷。有的说“第二世界”根本就无法做到世界大战所承诺的那样国战。
世界大战的国战系统,指的是任何一个国家的玩家在成立了统一的政权之后,均能向其他国家发起“侵略”,在侵略之中,可以邀请其他国家共同进攻,最后共同瓜分该国财富。而受侵略国家,也能向他国求援,共同抵抗。简单来说,“国战”系统就是一个世界大战。一个席卷整个游戏世界的超级大会战。
但是就目前来说,仅仅同一个城市的玩家进行会战,便会造成游戏世界的崩溃,至于以后的国战岂不是更为可笑。虽然整个游戏世界超过百万辆坦克,看上去的确是很令人震撼,但是哪有怎样不能玩的游戏,仅仅是画面,对玩家来说,有等于没有。
尤其,这还只是坦克大会战。而随着游戏发展,到未来真的引发世界大战,席卷全球,超过二战的“第三次世界大战”,那时,天空上有翱翔的战机,地面上有怒吼的坦克,海面上有咆哮的舰艇,整个世界都会硝烟四起,那时“第二世界”又来如何保护世界大战的正常运营如何来保证玩家的利益
这是“ea”总裁彼得摩尔在接受记者采访时所说的话。话语直指“第二世界”根本就是在卖噱头,炒作概念,实际上根本就在推销一款永远不可能上市公测的游戏。
面对彼得摩尔的斥责,林风也没有召集什么记者开新闻发布会,直接在“youtube”发布了自己对彼得摩尔的看法。
很荣幸“ea”总裁彼得摩尔对世界大战的关注。不过我倒想问问他,说我们公司炒作概念,卖噱头,请问哪家公司会花15亿美元来炒作概念,卖噱头的确,目前世界大战第一次内测当中出现了一点问题。不过内测本就是为了发现问题才进行内测,如果不是为了发现问题,那就直接上市公测了,而不是内测。所以,我奉劝某些公司或者某些人不要吃不到葡萄说葡萄酸。
林风这番话既犀利又辛辣,噎的彼得摩尔半天说不出话来。没办法林风字字诛心,而且字字占理。“第二世界”为世界大战投资15亿美元,那是绝对作不得假的。林风用这来回应他对“第二世界”诚意的质疑,彼得摩尔无话可说。只能说,他想要挑衅林风,挑错话题了。
当然,骂跑一个彼得摩尔,又来一个岩田聪。
“任天堂”社长岩田聪,对“第二世界”一直都是虎视眈眈,认为其会是“任天堂”未来最大的对手。当然,就目前来说,“第二世界”主要领域还在电脑游戏领域,但是不要忘记林风的“第二游戏”,却是不折不扣的家用机游戏公司。不过目前来说,“第二游戏”还未显山露水,虽然说有新一代主机亮相,但目前来说,外界还不知道。所以,本着将危险扼杀在摇篮里的原则,岩田聪对于“第二世界”也是能打击就打击。
就我在游戏界数十年的经验来看,想要达到世界大战里“国战”的要求,别说网络游戏,就算是家用机,让一个玩家体验到战机满天飞,坦克满地走,舰艇四海游的情况都绝不可能。这不是这个时代可以做到的事。何况世界大战还是全球联网游戏。恕我直言,想要完成世界大战的“国战”系统,至少还要十年。如果世界大战想要公测不死机的话,玩家至少还要等十年。
岩田聪这番话,用他数十年的经验和资历在断“第二世界”的根。一时之间,玩家对世界大战究竟能否公测的事情议论纷纷翻。毕竟内测全部崩溃死机,这的确太有点匪夷所思。而且根据各界媒体的分析,世界大战想要全球互联公测,所需要的技术和理论的确不是这个时代可以做到的。
想想,全球玩家在同一个服务器游戏,这对服务器和玩家电脑以及宽带需要何等变态的要求十年的时间,或许是个不错的等待。
难道所有玩家真的要再等十年才能玩到世界大战么明年元月1日的上市公测,真的只是一个噱头么玩家质疑。
面对岩田聪的夸口所带来的玩家质疑,林风高调回应。当然,林风现在已经尽可能的不去开神马新闻记者发布会了,为了“youtube”,林风是能在“youtube”上发布消息,就在“youtube”上发布消息。全球超过5亿的注册用户,已经足以满足林风对外公布新闻的最低要求了。
任天堂公司,一直都是游戏的巨擎。而岩田聪先生用他数十年的游戏创作经验和资历断言世界大战至少还要十年才能上市,对此我绝不苟同。现在是21世纪了,一个日新月异,三日不见当刮目相看的年代。所以,世界大战绝不需要再等十年才能让玩家玩上这款游戏。我在此承诺,世界大战将会准时在2005年元月1日上市公测。如果岩田聪先生不信的话,不如我们打个赌。
如果世界大战能够在元月1日公测,岩田聪先生就成为世界大战的一名游戏玩家,帮我的公司宣传世界大战。反之,如果世界大战不能公测,那么我就去购买“任天堂”最新掌机,帮其宣传。不过就是不知道岩田聪先生是否敢赌了
林风的赌约放话出来,全球哗然。所有目光齐聚日本,望向了“任天堂”,望向了岩田聪。所有记者都尽可能的削尖脑袋了,想要采访到岩田聪。
可惜,此时岩田聪采取了绝对的沉默,压根就不接受记者的采访。岩田聪能够让任天堂在经历过“ps”时期的衰落,最后再次重新崛起,走向辉煌,其绝对是个枭雄。对于林风的这个赌约,他虽然动心过,但是却知道这里面掩藏着深深的陷阱。
如果他和林风对赌了,林风到时真的落下脸了,让并不成熟的世界大战进入公测阶段,他岂不就输了。这种当,他才不会上。何况,他多年的商场经验,让他感觉这里面的陷阱似乎很多,很多。只是他暂时还没看出来。但是林风这人,狡猾的人。等闲不要与其对赌,不然肯定输得惨。
“konai”前社长上月景正就是最好例证。和林风对赌,最后落得切腹的下场,而他的“konai”最终也被林风给吞并。这可以说是整个日本游戏界的悲哀。“konai”落入林风之手,也就代表着林风的“第二游戏”在日本站稳了半只脚。等他的游戏主机一旦上市,取得不错成绩,那就算是真正在日本站稳脚跟了。
如果这个时候,自己还和林风对赌,万一输了帮林风去宣传游戏,那岩田聪可以想象的到,到时“第二游戏”肯定会因此而坐大,成为日本游戏市场继“索尼”、“任天堂”之后的第三大游戏厂商。这是岩田聪绝无法容许的。因此,岩田聪选择了沉默。
不过岩田聪想要沉默,好事的记者可不会让其沉默。每天就想着方儿去采访岩田聪。明的不行,就来暗的。总之,要尽一切努力去采访到岩田聪。不过岩田聪身为“任天堂”的社长,可不是普通记者想要采访就能采访的。
面对龟缩不出的岩田聪,无计可施的众多记者临机一动,想了一计,他们找上林风,让林风出个主意。
“哈哈,想要采访岩田聪,那还不简单。他不是龟缩么,你们也选择龟缩。你们齐心一点,如果岩田聪不接受你们采访,就拒绝再报道有关任天堂任何消息,看他岩田聪出来不出来”林风出了一个极为阴损的点子。
怒听闻林风这个馊点子,岩田聪是真怒了。你说你林风恶毒不恶毒,游戏公司虽然做的是游戏,靠游戏品质吃饭,但是想要让游戏大卖,那少不了媒体的宣传。结果你让媒体不报道“任天堂”任何报道,这不是断“任天堂”根么。
林风,你欺人太甚了岩田聪怒目而起,在最短时间接受了记者的采访,并且直接向林风发起挑战。
只要世界大战能在2005年元月1日上市公测,在游戏过程中不出现死机、黑屏现象,我就成为世界大战的忠实玩家,并且帮其宣传世界大战。岩田聪补充了赌约内容后,下达战书。
林风你敢么岩田聪冷哼。
众多记者齐齐看向林风。不过不等他们去采访林风,林风在“youtube”上,发表了一个视频,只有一个字战
全球记者兴奋了。而林风解决完这一切后,开始清算自己的财富。这次赢了这么多钱,可要好好的清理一番。自己究竟有多少钱了呢
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