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第十五章:一骑绝尘(1 / 1)

张华已经打了八块五,预备兵还有两千八,势力值来到了1593,高居榜首。

第二名是凉州的,势力值1021.

第四名才看到种地十三州,势力值986.

张华点开种地十三州的个人信息【十三州,得加油了,前三都没进。】

另一边收到邮件的种地十三州大脑充血,看不起谁呢,看我晚上超过你。

此时的张华面临一个问题,那就是附近的五级地快打完了,自己主城五格虽然资源丰富,但是周围比较贫瘠,也没有可供占领的野外要塞。

远射守军兵力会很多,好在张华已经十九级,等觉醒了祝融学习一个温酒斩将,吕蒙再学习一个危崖困军输出也足够。

但是铺路是很耗费时间和精力的,来回跑一趟可能都不止半小时。

换做一般玩家,肯定是直接铺路到一堆五级地旁边然后建个要塞,或者直接远射,溢出的体力就扫荡。

但是身为高玩张华的水平就体现出来了——小号!

是的,冲榜必不可少的东西就是小号。

在大号落地的同时,张华用其他客户端又创建了一个小号,距离张华不过一百格。

普通玩家恍然大悟,懂了懂了,你的意思是到小号旁边起要塞,让小号帮你铺路?

恭喜你,已经来到了第三层,但是很抱歉,我在第五层。

张华给自己小号充值了198加月卡,用的是祝融李儒太后的开荒阵容,此刻三个武将都已经十一级。

三千三的兵力,打野外要塞绰绰有余(野外要塞兵力4000乘以2)。

张华要做的是小号铺路到野外要塞,然后张华派出一队骑兵征兵500远射(确保能够打得过600基础守军)。

然后小号算好时间,把守军打掉的同时,把耐久打到大号骑兵能够拆掉的程度。

然后大号直接拿下野外要塞,就可以直接调兵过来打地。

而且因为要塞的原因都是近距离打五,会降低很大的难度。

小号也没有闲着,练拆迁的同时也在铺路其他要塞,确保张华可以一直打五。

大号这边张华在骑兵占领要塞的路上又远射了两个五,势力值接近两千。

由于这两个五远射的距离有点远,还是死了不少兵;但是终于等到三个武将都觉醒了,多了三个技能,接下来就简单的多了。

吴夫人学习的是大水(水淹七军,法师技能),啥也不说,就是暴力,前三回合秒杀你!

二队也没有闲着,在屯田五级地,准备七点钟的第二次演武直接出六本。

等六本了张华就可以换上甄洛了,整个阵容彻底成型,可以为所欲为了。

——

下午五点半,开区六个半小时,第一个天下任务“黄天当立”终于完成,完成速度中等意思不快不慢。

一般新区也差不多都是六七个小时完成,快的可能四五个小时,慢的八九个小时。

如果是十小时以上,那就有点慢了,说明服务器人少。

如果过了12小时还没完成.......可能打洛阳都费劲。

开启卡包“黄天当立”,卡包中有七个五星,分别是灵帝,张宁,群董卓,潘凤,卢植,张角,何太后。

灵帝可以组法刀,张角可以拆解五星战法反计之策;潘凤可以拆折戟强攻,所以这个卡包还是有必要抽一下的。

即使是在征服赛季,反计之策都是顶尖战法?为什么?让我们来看一下反计之策的介绍。

反计之策:指挥,目标二,距离4

战斗开始前三回合,使敌军群体发动主动战法的伤害大幅下降,并在首回合有50%(满级100)的几率使其陷入犹豫状态,无法发动主动战法。

先不说犹豫效果,就说大幅度降低主动战法伤害。

率土之滨的增伤减伤的计算方式有些特殊。

比如派出其他因素的情况下,你放了一个避其锋芒减少受到伤害的百分之五十,我本来一次攻击能打1000只能打500.

如果我再带个大赏三军增伤50%,就兑平了。

但是反计之策不同,虽然大幅度降低理论上是降低90%,但是你会发现你即使带大赏三军加神兵天降,被反计之策影响到,伤害还是减少90%。

类似的战法还有三赛季的“磐阵善守”,主动战法“闪击”;说明他们的真实减伤效果可能远远超过90%,只是取了90%这个数值。

所以有吕蒙的队伍如果带上反计之策,降低技能伤害还不让普通攻击,除了一些特殊的指挥伤害,前三回合对方很难有什么输出。

如果己方再配合神兵大赏前三回合爆发,是可以低损秒掉他人的,很多神兵大赏的队伍都是这个思路。

那么问题来了,我“大贤良师”堂堂黄巾之乱的主角太平道的创始人张角就只是一个拆技能的吗?

怎么说呢,张角也不是不能用,让我们看一下这个武将的战法。

黄天当立:主动战法,目标三,距离5.发动率35.

1回合准备,对敌军群体发动策略攻击(伤害率176%,受谋略属性影响),并使其陷入妖术诅咒,每回合损失一定兵力(伤害率97%,受谋略属性影响),持续2回合

如果伤害打满,张角的伤害是非常恐怖的。

但是率土特定的技能机制和一些战法的盛行限制了这个武将的输出。

首先,在率土之滨中,主动战法施加的效果如果尚未消失,再次被施加就会失效。

假如张角第一回合准备第二回合释放黄天当立,受出手顺序的影响,张角下次释放要第四回合才不会冲突。

这种冲突可以通过“深谋远虑”这个可以刷新法师技能伤害的战法解决。

但是这个战法的发动率太低了,只有35%,还要准备一回合,意味着很容易被打断了。

而且率土之滨中有很多可以移除负面效果的战法,比如孙六星,一旦发动,他后面的两段伤害就打不出来。

——

把话题回到抽卡这个卡包张华是要抽的,尤其是灵帝,要尽量满红。

他现在还有二十多万的玉,准备先砸个几万看看,顺便再抽点战法经验。

豹子头林冲:盟主这抽了多少五星了?

氪不改命:目测飘过去快二十个了。

豹子头林冲:氪不改命你抽了多少?

氪不改命:一个648就一个潘凤一个太后,灵帝张角一个没来,真难受。

豹子头林冲:其实氪金是可以改命的,你看盟主就出了好几个五星了,你是氪的还不够。

氪不改命:.......

豹子头林冲:潘凤兄何在?你要的潘凤来了。

另一边的上将潘凤看到豹子头林冲的话差点当场脑溢血,难道真要自己潘凤开荒?

要不来个648试试?要是抽到了潘凤,倒也不亏,至于开荒......

另一边的张华终于停手了,总共抽了13万玉,24个五星,灵帝五个,张宁两个,潘凤两个,卢植七个,张角三个,何太后两个,群董卓三个,运气还是不错的;战法经验暂时也够用了。

和“黄天当立”同时完成的天下大势还有“汉室衰微”:全区45人同盟数量达到25个。

汉室衰微的武将也不错,有可以拆“道行险阻”同时也是拆迁大队长的大小乔姐妹花,也有城皮怪群贾诩。

还有可以拆五星物理输出战法雄兵破敌的许褚,以及蜀国的核心武将“法正”。

汉袁拆迁值成长很高,可以和大小乔一起组成拆迁队,汉貂蝉可以拆妖术,也是一个非常不错的景。

不过除了法正没有特别好用的武将,而法正不吃红,所以张华不准备抽太多,五六万玉就行了,把该抽的都抽到手,不必追求满红。

——

自己的铺路骑兵队已经成功在消耗的帮助下占领要塞,可以调兵过去了。

张华用玉洗点速度调兵,然后再洗回来,这些都是常规操作;调兵前张华把吕蒙的技能换成了掎角之势和道行险阻。

为什么不带反计之策?

因为觉醒之后张华这个阵容的输出很高,正常情况下前三回合就能秒了野地;五级地主动战法输出也不多,完全没必要浪费一个输出位学习反计之策。

由于小号已经提前铺好了路,调兵过去后张华一口气连打了十个五才停手。

这种感觉是真的爽,闭眼射,占领了就秒回,然后继续射。

势力值来到了3600,第二名势力值才1300......

此时他的体力只有40点,放在以前根本不敢想。

因为以往他代练,都是卡着满体力打五,这种一口气打十个五却是不敢想。

好处也很明显,打了22块五的他,四项资源产量平均差不多有八千多。

这就是以战养战的恐怖之处,我资源越打越多,武将等级也上去了,资源产量更是甩普通人一大截。

就算给普通憋本玩家一个7级地屯田,也没自己快。

而有这些资源产量的提升,张华根本不怕翻车。

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