276 维崔科斯(1 / 1)

只要是把那款游戏的一些简单的功能,复制黏贴加入到这款游戏里面来的话。

那他们这款游戏的趣味性,就成倍的提高了。

趣味性一旦提升上来了,玩家们的参与度自然也就上来了。

“不过,王总,一旦要是开发这种类型的游戏,那么CG画面制作这一块,可就相当麻烦了。”

秦浩说道这里,转头看向了王新和。

而王新和这边则是哈哈一笑:“再难,难道还有好莱坞电影的后期CG特效那么难?”

秦浩一愣,然后笑着说道:“那还真是没有!”

不过他心里也是在琢磨,看来这王总是真有本事的啊!

要不然口气哪敢这样狂傲?

而王新和想的却是,不就是几款游戏嘛?

VR游戏,我又不是没玩过,公司里就有好几款呢。

不过那些游戏,他玩了之后,给他的感觉就是,画面也忒粗糙了。

也就是做成了3D图像而已,其他方面真的没什么太稀奇的地方。

要是换成他们视觉震撼来做,那画面肯定比此前那些工作室做的要在强十倍。

而这时金俊豪又说了一句。

“秦总说的也没什么错,可是我想要的却远不止像《健身环大冒险》那么简单。”

“而且哪款游戏,据我所知,在经过了头半年的畅销之后,很快就失去新鲜感了…”

“至于具体的原因,自然还是因为健身始终还是一件又苦又累,有点违背人性的事儿!”

其实今天之所以会提出这么一个建议,也是金俊豪深思熟虑了很久了。

因为最近一段时间,自从和秦浩加了威信之后,有空俩人就一起探讨关于这《秘密战争》游戏开发的事情。

而他也一直在琢磨,到底该如何确保这款游戏上市之后能大火。

而在和秦浩讨论之后,得出的结论就是,要提升玩家的参与度,说白了就是提升客户粘度。

可到底怎么样做,才能让玩家们对这款游戏不离不弃呢?

光是加一个龙国抗联战士的人物和剧情,在他来看还是不够。

毕竟同类型的游戏那么多,你光是靠加了个剧情,靠卖弄情怀就想脱颖而出,还是很难的。

那么就要在细节方面动脑了,他首先想到的就是VR游戏《健身环大冒险》。

话说这款游戏,还是他上班的时候,有一个曾经关系还不错的同事拉着他一起去玩的。

当时VR游戏刚刚兴起,魔都也有不少游戏室犹如雨后春笋一般冒出来。

主要都集中在大学城附近,出了各种剧本杀,还有各种桌游之外,就属这种游戏室最多了。

价格还不便宜,六十块一个小时,带上头盔就可以打丧尸。

而健身环游戏就和其他那种戴着眼镜,拿着手柄,坐着打丧尸的游戏不一样了。

因为这款游戏,要你动起来,要不断完成各种动作,才能通关。

乐趣确实很足,但也确实很累,往往玩一个小时就累的不行了。

刚开始他玩的还挺上瘾,甚至还一度动过买一套自己回家玩的念头。

不过很快这个想法就打消了,原因很简单,就是这款游戏太累人了。

减肥,其实本来就是违背人性的一种活动。

所以玩了十几次之后,他就放弃了。

不过在想起自己要做的这款游戏,他就有动了心思。

到底该如何把这款游戏,和VR结合到一起呢?

刚巧那天的手机上又弹出了一条新闻,讲的就是米国的一家叫VirtuixOmni公司开发的一个平台。

其实就是一个万向跑步机,本身这是一个为健身而准备的项目。

可后来搞着搞着,这家公司就把这个平台做成了一个游戏平台。

而现在这款游戏平台上面,已经可以玩二十多种游戏了。

所以这款游戏平台,现在是日趋火爆。

而在看了关于这个游戏平台的介绍之后,金俊豪只能说一声‘我曹’,这不正是他最需要的东西嘛!

一款可以把VR和现实链接的更好的平台~~~

其实自从有了把《秘密战争》做成一款VR游戏开始,金俊豪就一直琢磨着,这游戏到底应该怎样做?

是做成那种最简单的傻瓜式的游戏吗?

就让玩家带上VR眼镜,然后傻呵呵的坐在哪里玩?

那就太普通了!

必须要比这个提升一个档次,那就是要把这款游戏做成,让玩家能身临其境的那种。

那什么叫身临其境,就是让玩家,蹲着枪,在战场上奔跑,跳跃,蹲伏,射击,如同亲临战场一样。

这样才叫超高度仿真,才能让玩家有了真正的参与度!

而且这样的游戏模式,还有个好处,就是可以防沉迷。

毕竟在战场上奔跑,战斗二三十分钟,就已经累得力竭了,就需要退出休息了。

而休息好之后,在继续玩,这样几次下来,不但让玩家体会到真实战场的乐趣,还能让玩家达成在游戏中,运动健身的目的。

这不正是他想要的东西嘛!

而早在七年前,这家米国的维崔科斯公司,就已经开始研发这样一个平台了。

其实本身他们最初的目的是做一个万向跑步机,可是因为担心做出来之后成本太高,所以就不得不加入一些特有元素,来太高竞争力。

然后这家公司的老板,就想出了把VR游戏和这个万向跑步机相结合的创意,来开发一款游戏平台。

名义上是游戏机,可实际上就是个跑步机。

有了创意之后,他们就在米国的一家众筹网站上开启了众筹。

而这个创意立刻就吸引了很多投资人的关注,结果只用了4个小时就融到了一百万美金。

之后他们就启动了这个项目,原本预计一两年之内就能上市销售了。

可哪想到后来又遇到了一系列的问题,结果上市时间是一推再推。

而在这个过程中,他们也是不断和各路资本接触,后来断断续续一共拿到了三千万美元的融资。

而设备,也终于在2016年正式完成,并且推出上市。

不过上市之后,这款平台的销售,并没有像预计的那样,成为爆款。

而是一直处于不温不火的阶段……

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