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开个单章,解释一下一些设定(1 / 1)

首先是系统设定。

属性面板:也就是你们看到的那个。

系统背包:

①一共六十四个格子,每个格子只能存放一件物品(不能重复,比如两个苹果要占两个格子)

②快速穿装(系统背包里的装备不显示在属性面板里。

比如魏索有一件履魔具,但是躺在背包里不穿,那属性面板显示的魔具就是“无”

同时,换下的装备会放入背包。)

③物品鉴定(除特殊物品外,显示名字以及功能)

系统商城:

①商品包括生活日用品与魔法用品。

②回收功能,回收价格为售价的五分之三。

辅助修炼:

①加速修炼

十倍加速(最慢),一千精魄。

五十倍加速,一万精魄。

一百倍加速,十万精魄。

五百倍加速,一百万精魄。

加速时间持续五天。

②星子强化(同原著)

③技能练习

星轨描绘速度培养

技能熟练度培养

(同样是加速功能,价格同①)

④超然力培养(后期呢)

⑤天生天赋觉醒

十万精魄抽奖一次。

一般天赋中奖概率千分之一

高级天赋中奖概率万分之一

每十次必中一次一般天赋或高级天赋。

一般天赋:灵种级别附效

高级天赋:魂种及天种级别附效与特殊天赋(例如东方烈的天赋)

任务系统:不解释了。

关于货币体系:

1帝王精魄=100君主精魄=1万统领精魄=100万战将精魄=一亿精魄。

1君主精魄=100万精魄

1统领精魄=1万精魄

1战将精魄=100精魄

关于魏索的魔法

其他人的魔法是控制魔法能量,比如原著里穆宁雪开放领域后,其他人的冰魔法就用不了了,这是因为魔法能量的原因。

也就是说其他法师可以凭空创造火、土、风等。

而魏索目前的魔法是控制周围的物质,并不能通过魔法能量凭空创造出物质。(当然并不代表以后不能。)

加入说魏索想创造火呢?

氢加氧,那就是“蓝火加特林”

所以魏索的魔法体系将会非常丰富。

而元素中能给魏索提供的是附效特点,但有限制,比如土元素种的特效只能用在固态物体中,而风元素种则应用在魏索控制的气体物体中。

至于后续的魔法体系,肯定也与其他人完全不同,大家可以尽情期待。而中阶的我估计大家也猜到了,就是金属元素物体控制。至于再后续的你们就去猜吧,猜对了也没有奖励。

再提一点魏索的魔法,虽然看起来很牛,实际上也很牛,但毕竟要遵守全职法师的世界规则,也就是说他的魔法也需要配合星轨的力量,星图的力量等等。

所以打一个响指就让世界灰飞烟灭,这种现实宝石的力量可能要等到大后期。

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