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四十三章 熊熊转战士(1 / 1)

邓布利多竟然陷入了昏迷。

厄尼从麦格教授那里知晓消息后,没有说什么‘为什么不早点通知我’之类的装哔话。

他讨厌这种马后炮式的廉价嘴炮装哔,平白拉低了自身格调。

事实上,以他如今掌握的情报网络,同时又是情报掮客圈出了名的金主,英伦巫师圈,已鲜有大事发生,他却后知后觉的情况了。

就在广大民众过节的时候,魔法部不忘装一波‘劳苦敬业不休假’的哔。

而真实情况是,无论是康奈利·福吉,还是纯血巫师们推举出来的话事人卢修斯·马尔福,跟家人过节都是半点不含糊,全程温馨。

所以说,这根本连耍花活都不算,而是弄虚作假。

这事挺让厄尼反感的。

能力不行办不好使,打苦情牌,这可以理解。

打苦情牌弄虚作假,实际上该高乐高乐,该放纵放纵,这就让人感到膈应了。

或许是犯罪分子也看不惯这等嘴脸吧,新年的时候,主动跳出来加戏了。

还是魔法部,二次袭击,并且袭击之后,占据了就不走了!

这脸打的呀,厄尼觉得如果他是福吉,面对这种情况会自闭,以及引咎辞职。

要说还得是职业政客,脸皮堪比城墙,发表了一通煽情的演说后,再次上演苦情戏,表示不能夺回魔法部,他就不吃不睡,一直坚守第一线。

厄尼心说:“你个废物点心,堆在那里除了丢人现眼,还能干啥?”

哎?这就门缝里瞧人,把人给看扁了。

福吉在某些方面可以一点都不废物,否则为啥邓布利多会入彀,最终也失陷其中?

卤水点豆腐,一物降一物。

有时候,厄尼挺替自己不值的,他买邓布利多的账,邓布利多买福吉那种人的账,最后的结果是,他其实是魔法部的劳模工具人。

若没有他卖力,估计福吉早就因无能下岗了。

现在好了,福吉的理由更充分了:连白巫师阁下都失陷其中,我上去除了徒增伤亡,有何意义?我应该在我擅长的岗位发挥作用!

不能深想,否则一肚子大便无处排泄。

其实事情说起来也不复杂,就是《封神演义》的常见情节,某人倚仗法器法门,摆下法阵,拦住去路,想要摆平,就得入阵破阵。

厄尼知晓了情况后,心里还琢磨:“以邓布利多的睿智,大约不会轻易上这种贼当吧?”

结果且说且就来了。

脑子呢?是什么让你觉得你行了?

犹记得,当初他得小人国三法器时,邓布利多还提醒他,要对魔法有敬畏心,要对古巫有敬畏心。

再有,突袭卡奥父子失败之后,邓布利多也说过类似‘强中自有强中手,没那么知名的巫师也不可小觑’的话。

还有,稻草小丑事件之后,邓布利多也为‘一招不慎,遗患无穷’这个概念自我检讨过。

合着一到关键时刻,这茬儿就都忘的一干二净了?

厄尼气的就是这个。

真就宛如失了智。

我堂堂穿越者,需要你邓布利多降智当绿叶么?

胜之不武有没有?

亏我还拿你当靠山,这接二连三的擦屁股,都赶上伺候老年痴呆患者了!

厄尼那也是很损的一个人,小市民嘴脸拉满。

当然,这些都是腹诽,说出来于事无补还毁人设。

不值当的用另一种蠢跟犯蠢的邓布利多较劲。

对上麦格教授,还得给老太太解心宽:“理解万岁!君子欺之以方,校长应该是被某些人从道德角度,拿话给逼到死角了……”

行了,吐槽半天,该入局还得入,原因有二:

1,邓布利多在不省心,他还用得着对方,那就不能见死不救。

2,这摆阵的人也是作死,貌似摆的是‘睡梦罗汉阵’。

玩意识流,在梦境这一亩三分地里装哔,征求过我恩佐斯的接班人,人送绰号赛弗莱迪的榆树街新扛把子同意了么?

废话少说,这天夜里,艺高人胆大的厄尼,就私下造访魔法部,安排了给力守卫看护好躯壳后,直接入阵。

感觉像是一场有知觉的穿越,超光速飞行,星云、星团扑面而来,又飞速从身边掠过,越来越快,后来满目只剩流光构成的通道。

正前方,一个不断放大的光明的亮点,最终变成了通道门户,‘呼’的一下闯了过去,随即眼前豁然开朗,一个新世界!

“如果不是梦魇之力给出反映,我有可能就信了!”厄尼心中冷哂。

不过,他承认,对方手段不赖,并且愈发肯定,不仅专业能力强,还有强力的法器。

“圣器级的梦境法器,想想都让人流口水,我这该死的贪欲啊!”厄尼并不想承认,他主要是图谋宝贝,才以身试险的。

然而,他无法欺骗自己的心。若只是单纯的救邓布利多,他未必会选择这般浪行,而是会以一名高控制度的梦魇教徒做中转。

比如奎里纳斯·奇洛,就是个很帮的‘肉机’。

可这种隔了一层的操作,终究还是差了不少意思。

毕竟那现在还算不得将梦魇之力玩的炉火纯青的噩梦之主。

人为财死,亲力亲为,想当人上人,该争的时候不能怂呀!

入梦起手式,法则试探。

榆树街的弗莱迪,在梦境中看似近乎无敌的操作。

但实际上破绽也大。

这也是他为什么用惊吓、虐杀手段对付目标的原因之一。

让对方被惊恐情绪填满,让对方感到痛苦绝望,就不容易发现他的破绽。

实际上弗莱迪跟小丑回魂中的小丑一样,勇敢是战胜其的关键情绪,而被轻视和遗忘,则很难回归。

类似这等手段,对于意志强大,也不容易被幻术等手段迷惑的巫师而言,太粗糙了。

厄尼相信,能将邓布利多都困住的梦境,不会这般低端。

果然,设阵者玩的很绝。

更确切的说,不仅对闯阵者狠,对自己也狠。

大背景是绝望世界,而所有入阵者,不允许有超凡力!

“淦!这不就是克苏鲁么!”

厄尼瞬间就理解了对方的倚仗。

1,先知优势。我对这个世界了若指掌,你们怎么跟我比?

2,厚积优势。我已经先扎根发展了百年,你们要怎么追?

3,弃权优势。实在不成,我不玩了,有此托底,我怕啥?

“可以的!难怪邓布利多深陷,在这个世界,他就是个意志强大些的糟老头子,别说是玩什么荒野求生了,能不能象常人那般在城镇乡村生活自理,怕都要打个问好吧?”

还有心情吐槽,说明厄尼不慌。

没错,他却是很镇定。

不是因为患了穿越迷之自信牛哔症,而是金手指能用!

啥叫心宇宙?

直译就是灵魂绑定,无法割除。

感谢山口山的向某某致敬策略,战猎萨、贼法德、骑牧术、恶死武,十二个职业,三十六个派系(恶魔猎手两个,但德鲁伊有四个),几乎将剑与魔法的主流职业一网打尽。

这其中,就有不用魔力的。

比如猎人玩的是集中值,归于心灵的力量。

盗贼的能量同样不是法力,而是查克拉般心灵与肉体同时作用产生的不是气力的气力。

战士就更绝,怒气!眼珠子一红,神都杀给你看!

虽然德鲁伊的守护巨熊,就是变相的战士猴版,也是玩怒气的,但有个问题,那就是德鲁伊其实是圣系。

法系玩魔力,圣系玩信仰。

只不过德鲁伊信奉的是自然,而不是某个有自我意识的神灵。

山口山的圣骑士,也类似,信圣光,而不是光明神,算是元素信奉。

当然还有打劫的,比如血骑士的圣光之力,就是通过纳鲁汲取到的。

还有交易流,风行者中的大姐奥蕾莉亚,就跟虚空做交易。

而术士们,则是跟暗影之力做交易。恶魔猎手选择的是邪能……

总而言之,来了这个特殊的世界,厄尼发现从某种角度讲,自己被扒了皮。

在HP世界,他是因为当初选择了单机山口山的德鲁伊角色,而被强行定格在这个超凡职业的位子上。

从信仰角度分析,他其实并不够格,但没办法,只能去习惯和适应。这也是为什么他时不时就会清晰的感到,德鲁伊的野性在潜移默化的改变他的性情,认知、以及思路。

而在这里,因为信仰问题,他没办法选德鲁伊了!

他琢磨着,巨熊变身怕也是一个缘由,无超凡的世界,你居然能变身,这明显违背法则。

无所谓,有战士就够了。

说起来,作为一个老魔兽玩家,他投入时间最多的职业,一个是猎人,一个是战士。

猎人万事不求人,对于厌倦了DKP,公会活动等等的休闲玩家而言,堪称首选,开荒也非常合适。

战士,纵观各个版本,除了60级是爸爸,后来基本都是要到版本后期,才能散发光彩,前期就是人嫌狗弃,需要靠情怀和信仰撑。

而此时此刻,他当然选战士。

虽然山口山的好装备,都是超凡物品,而战士非常吃装备。

可严格的说,山口山没有不吃装备的职业,白板和神装的战力那是云泥之别。

因此,就不能从这个角度衡量了。

换个角度,比如情绪货币。

请问他现在手中最多的情绪货币是什么?

怒气呀!

勤快刷本刷了贼多,堪称情绪货币中的冥币!

现在有用武之地了。

那么战士三大分支,武器、狂暴、防御,选哪个呢?

以他的性格,最喜欢玩,同时玩的最好的,自然是防御战。

当年那也是公会第一梯队的T,后来的版本各种削弱,再加上越来越迎合快节奏的简化,以及自身现实生活的变化,这才渐渐淡出,没当初那么上头了。

可必须说,防御战好玩归好玩,成就感也强,但其定位是真个苦逼。

另外,防御战虽然输出也不算差,但要想腰杆硬实,真的挺需要装备撑的。

没装备,奶神来了也Hold不住。

而且,一般来说,他的战斗定位,也不应该是动不动就拉一堆仇恨,让众人围着砍。战术思路太Low,不值得提倡。

尤其是一没装备,二没奶,选防御战,这是怕自己死的不够快?

剩下武器和狂暴,都是战力输出类型的。

其中,武器战的一大特点,是运营。

说白了就是怎么使用主要的几个技能,心中有合计,会规划,如此一来,才能攻势延绵,不至于技能断档,伤害才能打上去。

而狂暴战,则比较吃怒气,怒气若够,真的就是只要能流血的,神都杀给你看。

所以,狂暴。

选定离手,三大被动。

泰坦之握:可以双持(区别于双手持)双手重武器。

激怒:进入激怒状态,急速提高25%,移动速度提高10%。

精通:不羁之怒:在激怒状态下,伤害提高%

狂暴战的灵魂技能:暴怒:激怒自身,连续释放四次残忍的攻击,总计造成????物理伤害。

也就是说,使用这个耗费怒气85点的技能,必然会进入激怒状态。而战士正常的怒气上限是100。

所以说,正常情况下,暴怒并不能不停的使用,但他燃烧情绪货币,就可以!

天赋方面,自然也就不能按照一般情况来选了。

15级的天赋选‘新鲜血肉’,嗜血技能触发激怒的几率提高15%,恢复的生命提高20%。

这可是事关除‘乘胜追击’之外,另一个战斗恢复技能,选它绝对不亏。

30级天赋选‘再度冲锋’,能追能逃,运动战战术了解下。

45级天赋选了‘狂暴挥砍’,以副手武器发动攻击,造成伤害的同时,使急速提高2%,持续15秒,可叠加三次。

也说另一个可选天赋‘猝死’,也是挺棒的。

其他攻击、有一定几率重置核心技能‘斩杀’的冷却时间。

并使‘斩杀’可以对任意目标使用,无视其剩余血量(一般情况下要低于20%才能使用该技能)。

但厄尼考虑到,在这个世界趋于真实侧的应用中。

首先,没法看目标的血量。

其次,20%就是命只剩五分之一条,真实情况下,伤成这样,怕是已经战斗不能了。

除非是打血极厚的怪物,一般情况下,‘斩杀’很难发挥其‘强打残血’的特性。

并且,如果有的选,厄尼一般不会选这种靠几率触发的技能,不稳定,也太耗费人品。

60级天赋有些两难,‘狂怒冲锋’也是挺好的,能让下一次嗜血技能的治疗效果提高250%,可以说是强力奶一口,再配合乘胜追击,在运动战中来这么一下子,不要太爽。

但最终,厄尼选择了‘腾跃步伐’。

他琢磨着,也别总想着给自己回血,太丧!适当的增加位移技能,可以让战术更灵活多变。

这个‘腾跃步伐’不但能令英勇飞跃的冷却时间缩短15秒,还能令英勇飞跃使用后,速度提高70%,持续3秒。

再看‘英勇飞跃’这个技能:朝目标区域腾空跃起,以毁灭性的力量重击地面,对8码内的所有敌人造成892点物理伤害。技能冷却30秒。

结合‘腾跃步伐’,每15秒就可以来次大跳踩踏,还有个仅次于小冲锋的、速度快将近一倍的3秒速跑,机动性大增呀!

45级天赋没选‘猝死’,75级天赋就不选‘屠杀’,该技能是为‘斩杀’技能进一步松绑的,将限制从20%血,提升到35%血。

‘屠戮’也没选,‘暴怒’技能消耗降低10,伤害提高15%。

有情绪货币燃烧,不缺那10点怒气。

选‘暴乱狂战士’天赋,消耗从85提高95,威力提升10%,急速提高5%,持续6秒。

最后两个等级天赋选项,厄尼放弃了战士经典的杀招——剑刃风暴。

虽然战士的极致方向之一、剑圣!堪称火出圈,其招牌技,正是这个剑刃风暴。

但理智的讲,这种放弃防御,极限输出的理念,属于男人的浪漫,一般人真做不到该种纯粹。

心态不行,技术方面也不行。

做人,得对自个儿的斤两有逼数……

如果不追求这等刀尖起舞的路数,老玩家们都知道,在没有无限复活这种第四天灾必备技能的背景下,跟人打架,无论是单挑还是群斗,相比于疯狂的大砍四方过把瘾就死,控场才更具战术价值。

所以厄尼选择了‘巨龙怒吼’。声波攻击,能对12码内的敌人造成不菲的伤害,并使其移动速度降低50%,持续6秒。

最后一个等级天赋,选了‘破城者’。

这个技能的打击模式很讨喜,能破开目标防御!

除了造成不菲的伤害,还能在接下来的15秒内,令目标所受的伤害提高10%。

可以说,遇敌时‘破城者’起手,非常划算非常爽。

最后的最后,厄尼偷奸耍滑,开启了战争模式。

这模式在游戏中代表着PVP,对于喜欢PVE的厄尼而言,没兴趣杀敌对阵营的玩家,也不愿意正玩的开心,被敌对阵营玩家杀。

但现如今,没有了‘轻生死’的第四天灾们,这个模式可就太有价值了。

白嫖额外四个很棒的天赋呢!

适者生存:移除所有控制超过5秒的技能效果,每1分钟能发动一次,被动天赋。

野人:释放‘英勇飞跃’3秒内,无视其冷却,能再度释放。并且使该技能造成的伤害提高200%。

无尽之怒:激怒的效果延长1秒,期间使用技能‘怒击’,可以使激怒时间再延长秒。

激怒状态,堪称爆种状态,每多一秒,都弥足珍贵。

渴望战斗:嗜血回移除所有诱捕效果,并使移动速度提高15%,持续两秒。

有了这一堆给力天赋,尽管战士的主要战斗技能只有那么简单的几招,可配合最基础的平攻手段,辅助手段,仍旧足以让他强力迅猛,愉快砍杀!

当然,先得找一具过得去的躯壳……

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