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802拯救世界的玩家(1 / 1)

真理之眼总部。

负责《魔术》的总编站在会议室里,有些不安地捏着手指。

在他前面,会长阿诺德正在看最新一期的内部样刊。

年逾90的阿诺德原本对大多事都古波不惊,但此时他表情古怪,仿佛看到了某种难以置信的东西,陷入一种既矛盾又费解的状态。

新巫术部部长葛瑞丝忍不住说:“虽然俾斯麦庄园做出什么事都正常……但这次他们要发布的东西也太离谱了,根本没有受到时间的检验,用巫术游戏来对抗倪克斯,这根本是不可能的事情!”

暴脾气的火元素部长厄休拉也哼了一声:“这家伙现在是过于自负了,也不知道到底脑子里在想什么,这种公告刊登出来,简直是荒唐。”

土元素部长,97岁的矮小老人福斯特一边打哈欠一边附和:“有一说一,确实。”

会长阿诺德放下手里样刊,看向总编:“马修是亲笔写的信,告诉你一字不改?”

“的确是这样。”

总编有些战战兢兢地说:“马修先生说,就按照这个内容发,一切后果,他都对此负责。”

阿诺特揉了揉眉心。

面前是最新一期《魔术》样刊,当头一个大标题《想要结束黑暗时代吗?那就加入‘梦魇之魂:全系重置版’吧!是勇士,就来砍祂!》。

浮夸的标题下,却是非常严肃的一篇公告。

马修表示,最新推出的《梦魇之魂:沙盒重置版》采用了特殊技术,第一次接入了沉寂者倪克斯意志,里面的夜魔战士、夜魔将军乃至于倪克斯本尊,都是其意志的展现。

俾斯麦庄园通过一系列的摸索,找到了一条全新的路径,将所有玩家联网,一起对抗连入游戏的倪克斯。

他指出,沉寂者倪克斯追求的权能是“黑暗”和“恐惧”,《沙盒重置版》将真实再现罗斯特大陆逼真的风貌,以及阴影王都与起源高堡里每一个细节,可以说,《重置版》就是另一个容纳倪克斯的独立空间。

只需要大家不断挑战倪克斯,就能让倪克斯沉浸其中,将重置版认为是真实的世界,在里面获取原初和权能。

文末,他大力提倡,所有人都应该加入这一场崭新的对抗中来,在《重置版》世界里以我们罗斯特大陆的方式对抗邪神,捍卫我们的家园。

只要我们坚持和前进,太阳照常升起!

前面半截还算真实,后面就有点离谱。

阿诺德犹豫了一下:“发,就按照马修说的发。”

总编和几个部长都不算意外。

他们怀疑归怀疑,但反正是马修自己扛,文末写一个申明就行。

只是这次为《梦魇之魂》的宣传,马修也过于夸大了,简直是败坏透支自己过去的声誉……

无独有偶,秘银工坊里,米歇尔也面临炼金术师们的质疑。

《奥秘》上刊登这样一条尚未被验证的消息,实在过于冒险,哪怕是马修背书,也让人非常担忧。

最终米歇尔还是力排众议宣布刊发。

阿基坦,阿雅克肖庄园的《周刊》倒是第一个刊发了马修的申明,在科尼率先引起轩然大波。

随着《奥秘》、《魔术》纷纷宣发,这一看似荒谬的消息,也逐渐从好笑到好奇,再到想要试试。

重置版是免费安装,只要拥有第一代巫术计算机,都可以申请安装,相关巫术程序也迅速进入五大王国。

上手之后,玩家们才发现,《重置版》和过去的两个版本完全不同,需要佩戴头盔,沉浸其中,真实得可怕,就仿佛真的置身于另一个罗斯特大陆一般。

不仅如此,所有玩家都可以在里面互相招呼,对话,甚至斗殴,面对夜魔的作战变得残酷而疯狂,濒临死亡的痛楚和恐惧让每一个人都玩得浑身哆嗦。

但同样,真实体验带来了前所未有的深度体验,让人害怕却又难以抗拒。

《重置版》迅速占据了巫术游戏的第一地位,内部环境的丰富和逼真,让人根本欲罢不能。

相关机构却发现,自从大量玩家进入《重置版》,梦魇之门附近涌现出的夜魔数量大幅度降低……他们从最初的看笑话,渐渐笑不出来。

难道这个游戏还真的能让倪克斯沉浸?

古神的游戏?

这也太疯狂了……

玩家们用自己的恐惧和坚韧一点点拖住倪克斯时,马修这边的另一件计划也在同步进行。

覆盖罗斯特大陆的网络下,重点目标人物一览无余。

星期五终于发出紧急响应:“发现目标‘言灵师’,出没在卡尔马南部°°E。”

马修立即带队出发,迅速抵达目的地。

言灵师此时正站在一片悬崖上,口中念念有词:“我曾死过,现在又活了,直活到永永远远。并且拿着死亡和阴间的钥匙……”

马修深吸一口气,走到他面前:“我知道你能明白我的意思,你不想要成为背箱人的收纳物,我很清楚。现在有一个机会,加入我们俾斯麦庄园。”

“我们同样有半神,祂将会帮助你以另一种方式和维度出现,而且背箱人再也没法将你抓走。”

言灵师缓缓扭过头,苍白的眸子盯着他:“我站在火树的门外叩门,祂听到了我的声音,我要进到祂那里去,我与祂,祂与我一同坐席。”

“如果你愿意,我能让你立即成为祂的神眷,背箱人也没法对你怎样。”

言灵师依旧在絮絮叨叨。

马修却已经让人抬起他,快速送回庄园。

既然没有反对,那就是同意了。

言灵师被用炼狱枷锁捆住,放入了天堂播种机里。

几乎马修这里刚一操作完毕,背箱人就接踵而至。

他背着箱子在庄园里走来走去,仿佛在寻找什么,孔洞的眼眶左右寻找,但就是找不到那出现的目标物。

让马修无语的是,背箱人竟然不走了,他在庄园里不停踱步,停停走走,就像是一个走丢了孩子的落魄父亲。

算了,反正半神基本也不会搞事。

让他找。

这次操作确凿了马修的猜测:不同古神,象征之间不可识别和渗透。

同时再次又印证了经典理论:只有古神能对抗古神。

此前言灵师将自己锁在棺椁,背箱人就找不到,要不是桑德斯这个X因素,大概言灵师现在还好好躺在地底下。

很多事都是这样,一旦知道其方法,就会发现,诶,就这?

但没有完整可行解决思路之前,那是千难万难,毫无机会。

正面以武力对抗半神是最愚蠢的策略,哪怕用尽办法解决一位半神,下一位又会出现。

半神来来去去,古神才是亘古长存。

当然,现在也不是了,万物永寂都会陨落,骸骨修理者也同样存在危机。

马修基本满意。

哪怕是古神,也要竞争,不要垄断,竞争才能适应新环境,免于被淘汰。

以前原神内部竞争演化出更高级的古神,古神也可以进一步良性进化出新神,事物总是不断变化发展的嘛。

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